第252章
介绍费
最后汇报的是游戏开发部和系统开发部。
这两个部门可以说是真正站在李世铭(其实还有小白龙)的肩膀上做起来的。
也是现在龙腾科技最稳定的盈利点。
为公司各大项目提供源源不断地资金支持。
游戏开发部经理周阳可能是在座所有研发组负责人里最富有的一个。
游戏开发虽然需要用到大量人员和设备,但比起其他项目来说,根本不值一提。
反而游戏开发部产生变现的能力确是最便捷的。
一款成本不到百万刀乐的游戏,轻松就能创造上千万刀乐的销售额。
如果出现爆款,两三千万刀乐的销售业绩也经常出现。
周阳虽然赚得盆满钵满,但也不是一点追求都没有。
李世铭之前严厉地批评过他,不能躺在功劳簿上睡大觉。
他今天就在会上提出开发性能更高的专业游戏机设备和开发联机游戏的想法。
七彩虹游戏机在价格一降再降的同时,销量不断下滑。却仍然能够保持盈利。
作为游戏行业专业人士,周阳深知七彩虹游戏机的性能上限。
游戏行业的未来,不可能是七彩虹可以运行的那种像素游戏,而是会向精细化,复杂化的方向发展。
pc普及率越来越高,但毕竟价格昂贵。
所以周阳希望公司能开发出一款针对游戏玩家的全新设备。
既让游戏玩家买的起,又能完美运行pc端游戏的设备。
另外他提出的联网游戏并算不得什么新概念,李世铭之前提供的《英雄无敌》创意,就是联网回合制战棋游戏。
只是他这次学会了举一反三。
提出来联网第一人称射击游戏和即时战略游戏的设想。
这又给李世铭带来了惊喜,果然响鼓不用重锤。
在座众人对游戏行业不甚了解,只有粱红玉接下了开发新游戏设备的任务。
李世铭对周阳的提议给予了肯定与支持。
周阳坦言新的游戏概念是部门里一些年轻小伙子们的提议。
李世铭大手一挥,让他们放手去干,要钱给钱,要人给人。
周阳自是喜不自胜,仿佛看到了大把花花绿绿的钞票在向他挥手。
最后发言的系统和软件开发部门负责人没有说太多,只是表示七彩虹2.0正在测试打磨,其他软件的升级工作也在进行。
这位负责人是今年四月猎头推荐来的,曾经供职于鹰国甲骨的一位狮城籍龙国裔,名叫孙浩。
一副技术宅的格子衫黑框眼镜打扮,和在座其他人西装革履显得有些格格不入,也是个不善言辞的人。
李世铭前几天通过卫星向潜龙号上传了一个孙浩主持修改的七彩虹2.0开发版本。
小白龙分析后的评价是水平高出之前版本很多,这个人应该是个不太起眼的技术大拿。
李世铭这才放下心来。
操作系统关系重大,虽然有小白龙在,但是龙腾科技也必须要有自身的造血能力。
越往后发展,系统愈发复杂,小白龙也会力有不逮。
所以起步的时候可以依靠小白龙开挂,越发展到后面,小白龙作为辅助使用才是最正确的做法。
会议最后,李世铭抛出了互联网概念和在龙腾大厦地下机房建立互联网中心机房和数据中心的设想。
这两个设想有点前卫,现场居然无人认领这个项目。
李世铭无奈只能点将。
梁红玉、鲁道夫、孙浩三人被点名。
李世铭这也不是瞎点,这两个都是比较新的概念,他们三人的专业好歹沾点边。
李世铭也没提出什么具体要求和时间期限,总之就是要求他们三人着手去做。
其他人也可以发动自己的人脉网,为公司搜罗这方面的专业人才。
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