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叶翔虽然每天都会贩卖箭矢,但他依旧不忘每天的射术练习。
叶翔在试练场的第九天,玩家最高等级已经达到23级了,而叶翔的等级却依旧还保持在可怜的12级,不过叶翔的箭术已经堪称神级了。
毫不夸张的说,即便是一只蚊子在二十米外,叶翔都能准确的命中蚊子的脑袋。
叶翔此时的箭术不仅表现在精准程度,还有他对攻击力火候的控制。
此时的叶翔已经可以做到通过拉弓不同的力道来控制自己射出的伤害上限与下限。
就在叶翔在演武场的第十天,他收到了一条系统提示。
系统提示:恭喜你成功完成演武训练,所有射术类技能上限+1。
这可是一条非常牛逼的奖励,要知道一个技能的等级上限可是标明了这个技能的强悍程度,技能的等级越高技能的威力就越强悍。
举一个简单的例子,一个最基本的9级基础技能,跟一个2级的稀有技能,虽然稀有技能很强悍,但在一个9级的基础技能面前依旧还是落了下风,由此可见一个技能等级的重要性。
叶翔虽然得到如此变态的系统奖励,但他却并不高兴,因为这个系统提示的响起也让叶翔失去了那块演武场门禁令牌,从此叶翔就再也无法继续贩卖箭矢了,这可是断了叶翔的一条财路,这对于是钱如命的叶翔来说简直就是一个天大的噩耗。
无法再进入演武场的叶翔也只能走打怪升级这条路了。
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重回正路的叶翔,首先做的事情便是找野牛报仇。
虽然叶翔的等级和攻击没变,但射术却变了了。
此时门外的悬赏任务也早就变了,猎杀野牛的任务早就没有了,现在最低级的悬赏任务都是猎杀20级的怪物。
叶翔看了一眼悬赏任务榜,然后就出了东门。
叶翔先是在路上挖了三个陷阱,然后开始引弓射箭,一箭射向一只野牛。
野牛周围的所有野牛全都将仇恨转向了攻击者叶翔。
而叶翔并没有太混乱,先是用逆风箭射了自己最开始攻击的那只野牛,然后又紧跟着射出了普通的一箭。
两箭过后,叶翔转身就跑,不过这一次叶翔的跑动路线却是之前就已经设计好了的。
叶翔将野牛群引向其中的一个陷阱。
因为陷阱的缘故,那些野牛的速度一下子就降了下来,而叶翔则是又对最开始的那只野牛连射了两箭。
等那些野牛从慌乱中恢复过来,又向叶翔愤怒追来,而叶翔却把它们引向了第二个陷阱。
叶翔的这两个陷阱的安置是非常有门道的,这两个陷阱的距离并不是很近,但也不是很远,叶翔的这两个陷阱的距离是叶翔根据野牛群爆发起速度的那个距离而安置的。
叶翔的目的很明确,就是要那些野牛群在爆发起最快速度的时候就突然因为陷阱打乱节奏,不然就以野牛群的那种爆发速度叶翔完全会被碾... -->>
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