的出现就是一个bug,对于林杰来说,血领主曼多基尔就是这样的一个boss
难度鼓励奖之二:卡雷苟斯太阳井1号boss,现今的蓝龙王当年开放时,不少进度卓越、穿着一身bt装备的公会满腔热情地前去挑战,结果光是老一就给不少团队当头一记下马威。诺,说的就是这头龙!蓝龙战一共存在两个世界:表世界现实领域和里世界恶魔领域。团队需要建立一个在现实领域与恶魔领域穿梭的顺序机制,合理分配小组按次序进入恶魔领域,坦克间要互相切换,尤其是内场t的压力很大。而进入内场的队员要尽全力倾泻dps,无论如何都要保证内场恶魔要先于蓝龙倒下。至于诅咒效果,驱散者需要注意,等待某个诅咒跳过一段时间后再驱散,以免招惹不必要的麻烦(诅咒的持续时间视你们的诅咒驱散者数量而定)战斗到一定程度后,他们应该放下其他一切工作,专注于让无尽痛苦诅咒四处乱弹。总之,虽然蓝龙针对总体难度而言属于稍低,但他一样给很多团造成不小的麻烦。即便是3.o刚开后,依然有很多野团在这里灭散的……
难度鼓励奖之三:基尔加丹作为一个tbc真正的版本终极boss,鸡蛋的难度绝对不亚于任何boss,只是因为穆鲁这个神级别的存在,使得鸡蛋的难点对那些刚刚过了穆鲁、九死一生的团队没了任何感觉……但是确切而言,基尔加丹战役是一场综合性的战斗,无论团队硬件、团队战术,从dps到治疗能力检验,都是这个boss包含的要素,集前面boss设计之精华。走到这里的团队,装备积累方面需要t6副本完全毕业,需要1-5号至少1个月以上的farm时间[里主要是急的提升]需要多种强力的混合职业,增强萨,惩戒骑,防护骑,暗牧,狂暴战,野德……这些tbc的弃儿们都将成为这场战斗耀眼的明星,tbc---混合职业的胜利,在基尔加丹的战役中将得到最完美的诠释。总之,以鸡蛋的难度放在鼓励奖这个位置的确难为他了,因为2.4时期能进的公会就很少,能看到穆鲁的更少了,能过掉穆鲁的更是精英中的精英,所以很多人打的都是3.o便当版本后的鸡蛋,正真见识过2.4版本的基尔加丹的人很少,真的很少……
top5:布鲁塔卢斯o中有这么一类boss,体胖、血牛、攻击力变态之高,技能简单,整场boss战斗甚至根本不需要碰移动键,你所要做的,就是拼命……rl:大家就为,倒数:三、二、一、猎人误导,治疗预读、t上!!!(3秒钟后……)rl:骑士干涉治疗,度灭!!!……没错,以上这就是开荒布胖最常见的情况……布胖的物理伤害犹如装备两把顶级双手剑,但却拥有盗贼般攻击度的狂暴战一样。一个bt毕业,满buff2+血的坦克在他面前犹如一张纸……当初开荒布胖时,全团的专业技能都要洗成制皮,而对于坦克而言,耐力就是一切,三围流什么的都去死吧,在布胖面前耐力就是王道!之后还有什么问题?无非就是dps了,布胖需要团队极限的dps,极限、极限、再极限……像布胖这种boss就是纯粹靠硬件来don掉的,他以技巧无法弥补的粗暴态度,碾压着一团又一团的玩家……“在绝对的力量与度差距面前,技巧是徒劳的”
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