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在成功完成了职业进阶之后,总体来说主动技能可学习加点处一共多出来了四个。
火劫之体(金色技能)
技能说明:以爆裂火焰淬炼之后的强悍躯体,拥有极强的爆发能力。
消耗300点mp,提升100点火焰抗性,且生命最大值、生命回复速度提升100%,物理,魔法防御提升10%持续40秒。冷却时间:10分钟。
烈焰之盾(紫色技能):消耗40点mp,使盾牌燃烧烈焰持续10秒,附加30点火焰抗性,且提升自身40%的物理,魔法防御,并对周围敌人造成40%的火系伤害。冷却时间:1分钟
烈焰燃魂(紫色技能):消耗80点mp,以烈焰包裹周身持续25秒,提高50点火焰强化,且提升自身100点物理攻击。冷却时间:2分钟
爆裂狂击(紫色技能);消耗30点mp,对前方十米范围内的最多10个敌人造成依次递减的火焰伤害,最高为100%,每次递减效率为3%。
总共四个新增主动技能,其中两个防御技能,两个攻击技能。
防御技能中,更是有着一个强悍的金色级别。
林惊天看的心花怒放,也发现了一个不算秘密的秘密。
经过比对,貌似,技能只要到了金色级别之后,就会着重的多出一个技能说明,很可能预示着金色与紫色级别乃是一个分水岭。
不过这种想法,也仅仅是在脑子一闪而逝。
职业进阶的好处,可不仅仅只有这一点。
在多出了四个可学习的主动技能之后,原先的技能同样也有了进阶。
强化盾击此刻已经由一面铁盾的模样变为了烈焰盾牌,名称也变为了强化烈焰盾击。
而蛮力打击,同样变为了烈焰打击。
整体效果倒是没有提升,仅仅是将攻击效果转化为了火系。
这一幕下来,倒是让林惊天有些疑惑了。
本来自己就对那什么火焰抗性,火焰强化不算明了。
而此刻更是除了系统赠予的以及野外爆出的技能以外,全都转化为了火焰攻击,必须要了解清楚关于强化以及抗性的定义。
尝试性的,将心神集中到那所谓的火焰抗性以及火焰强化之上,陡然间系统的提示传来。
“火焰抗性:每1点火焰抗性,额外减免1%的火焰伤害,最高上限80%,抗性的百分比数值根据等级递增,每10级为一个层次。”
“火焰强化:每1点火焰强化,额外增加1%的火焰伤害,最高上限80%,抗性的百分比数值根据等级递增,每10级为一个层次。”
一阵愕然之后,林惊天瞬间懂了,脸上更是有着惊喜之色。
这是个什么意思?
很简单的来说,就是10级之后,各个职业可以拥有属性攻击了。
例如转化为了火系攻击之后,林惊天此刻的攻击和以前不变,仅仅是多出了一个火系效果。
但这并不是说,属性攻击就没有增益。
相反,这个增益的数值正是取决于火系强化,譬如在使用了烈焰燃魂这个技能之后,增加50点的火焰强化,持续时间内每次的攻击都会比不使用的情况下高出50%。
这个伤... -->>
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