有点像,他们都是“不可量产”的作品,可能隔很多年才能出现一款,是天才设计师灵光一闪的结果。
而陈陌接下来想尝试的领域,是“可量产”的游戏大作,这种作品制作的流程相对清晰,沉浸感也会非常强,对于陈陌而言,这也算是对vr平台的一种开拓。
不过,在敲定下一个新游戏之前,陈陌打算先跑一趟游委会,见一下乔华。
因为他要做的下一款游戏比较特殊,不确定能不能过审,所要提前通通气。
对于这次到底能不能成功,陈陌心里也没底。不过他刚抽到了新道具“减智光环”,但愿这玩意能有用吧。
大致写了一下新游戏的概念设定稿,陈陌感觉内容差不多了,带着概念稿前往游委会。
上次做《暗黑破坏神》的时候他已经来过一次了,所以也算是轻车熟路,直接到游委会的办公楼,找到乔华的办公室。
陈陌轻轻敲门。
“请进。”乔华说道。
陈陌推门进到办公室里面,对着乔华一点头:“乔部长。”
乔华笑了笑:“陈陌,你来了,坐吧。我这手头还有点事,没太多时间,咱们长话短说,可以吧?”
陈陌点点头:“嗯,是新游戏过审的事情,概念稿我带来了,您看看。”
陈陌说着,把带来的纸质版概念稿递给乔华。
游委会整体上是没什么官僚气的,可能这和部门特点以及委员长张仲湘的个人性格有关。
陈陌跟乔华也算认识很久了,当时是乔华把陈陌拉进了游委会,所以关系很近,两个人私下里说话是比较随意的。
陈陌先把概念稿给乔华看,通通气,等乔华觉得没问题了,再送去审核,多半就八九不离十了。
乔华接过概念稿一边翻看一边说道:“能让你特地跑来一趟,看来这次的游戏又是很难过审的类型啊。”
陈陌笑了笑,没接话。
确实,如果这游戏好过审的话,陈陌也就犯不上亲自跑一趟了,只要按照正规流程提交相关材料就行了。正是因为这游戏走正常流程很容易被打回来,陈陌才得先跟乔华通通气。
乔华翻着概念稿,眉头微皱:“逃生?”
陈陌点点头:“对,这次我想做的是一款恐怖游戏。”
乔华有点面色凝重地看完了整个概念稿,想了一会儿,又翻到第一页,重新看了一遍。
看了两遍之后,乔华才抬头看了看陈陌:“你这游戏,确实不好过审啊。”
“上次《暗黑破坏神》过审其实就已经有点牵强了,不过还可以用西方古代冒险、角色扮演题材给强行圆过去,毕竟那款游戏是pc端,走的还是打怪升级的传统套路,无非就是画面更加邪典风一些,这都还好说。”
“但是,这款《逃生》……这里头的敏感因素可太多了。比如大量的血腥、恐怖镜头,满地的尸体,而且最关键的是,它是一款第一人称的vr游戏,这做出来的视觉冲击力太强了,沉浸感也跟《暗黑破坏神》完全不是一个级别的,这……真的很难说。”
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