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【第六十节 预判走位】

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砸的大地震颤,把诺手吓得斧头都抬不动了……

    好吧,其实是因为石头人的e技能大地震颤附带着减少英雄攻速的特效,所以诺手才抬不动斧头的,否则凶名赫赫被成为人头狗的堂堂小学生之手,德莱文的哥哥,怎么也不至于被石头人一声怒吼吓得斧头都拎不起来了。

    打野动向牵一发动全身这句话可不是说着玩的,影响的不止是上中野三路,本来对线就凶的女警看到千珏出现了在上半野区,直接就是一副你欺负我家打野,我就欺负你家下路的架势,盯着兵线就上前点人。

    梁辰扫了一眼自家小兵数量,再看一眼身后已经升级点出了w技能的星女,双眉一挑,就直接一发q技能打在了上前迎来的女警身上。

    “轰!”

    卡尔玛身上亮起咒术光华,一层白色护盾瞬间就同时在她和女警身上出现,当掉了梁辰一发q技能秘术射击伤害的同时,也获得了加速,飞快就往ez和星女冲去。

    此时双方的adc都是三级,而辅助都是二级,这个卡尔玛技能学的是q和e。

    一发q技能心灵烈焰的灵能法球从梁辰身旁飞过,准确在星女脚下炸开,打掉了她一截血量,同时挂上了一个减速。

    女警跟梁辰保持着距离,直接一枪打在了星女身上!

    梁辰直接w技能接普攻,开始抬手攻击女警,星女也再次召唤流星,落点在女警脚下考前的位置。

    这个星女虽然刚刚走位有点不小心,被消耗了一些血量,但其实水平还不错,这个q技能用的很好,一旦女警想要继续追击,就肯定要被命中减速,同时星女则会回血。

    而如果想要躲开这个q技能,就必然没有办法再继续追击了。

    星女身上虚弱还在,ez身上治疗还在,女警不可能直接傻掉星女的,就直接抬手射出一张绳网,极限距离减速到了星女。

    女警一套连招eqa,带着被动的一发爆头打下去,这个星女直接就只剩下了四分之一血量了。

    梁辰见女警后退,不断平a攻击,就见这个女警往前面布下了一个夹子,与之前早就放下的另外一个封走位甲子并列在面前,拦住了他继续追击的前路。

    “砰!”

    夹子封住了走位之后,后退撤出了ez射程的女警立即就果断反打,一枪打在ez身上。

    梁辰看了一眼已经退回了兵线位置的女警,默默算了一下对面辅助了经验,还是放弃了直接e技能跳过甲子去硬拼的打算。

    这一波换血之后,他的血量损失很少,而对面的辅助也几乎没有掉血,真正说起来应该算是自家的辅助换掉了对面女警的血量,正常辅助换adc血量肯定是赚的,但眼下一来自家辅助是星女,而来星女血量只剩下了四分之一,而对面女警扛了一波小兵伤害之后都还剩下三分之二左右,说起来还是自家亏了一些。

    如果不是之前第一个q技能被卡尔玛护盾挡住的话,就能多打掉女警一些血量,这样的话亏得就会少些,毕竟之前刚刚上线星女就被打掉了不少血量。

    不过卡尔玛一级的护盾,冷却时间可是有整整十秒的!

    梁辰扫了一眼自己即将完成冷却的q技能,稍稍避开了前面夹子之后,还是往侧方走了走,以免被小兵挡住这一发秘术射击。

    女警显然也在计算这ez的技能cd时间,看到了ez这个架势,就知道了他的意图,走位立即就开始飘忽了起来。

    很多时候,走位预判也是需要有运气成分的。

    人们生活中说的运气,其实在某种意义上可以归结于概率事件,而概率,也是可以算得!

    梁辰嘴角习惯性地挑起了一抹淡淡笑意,手指按下“q”键,屏幕里面,伊泽瑞尔再次抬起了左手手里的魔法弓。

    ez这个英雄不论是普攻还是技能,其实都是通过左手魔法弓释放的,但不同的是,普攻的时候他只会抬起左手,直接就会发出一道魔法箭,魔法弓不会显形。

    而释放技能的时候,ez左手上的魔法弓则会显形,出现一个明显的淡黄色弓形光影,然后右手拉弓,释放出技能。

    每一个顶尖adc,对于所有adc甚至所有英雄的普攻、技能抬手动作都是非常熟悉的,因为只有熟悉抬手动作,才能够提前预知到会释放什么技能。

    小锋自然也是知道ez技能和普攻抬手动作区别的,因为看到ez右手拉弓的瞬间,就知道这个ez的q技能秘术射击要发射了。

    走位几乎已经演变成了本能的小锋操控着女警一个诡异走位往靠近身旁一个小兵处靠近,却眼睁睁看到那个ez一发秘术射击就擦着那个小兵飞过,正是往自己下一步走位处飞去的!

    大惊失色的女警急忙就停住了脚步往后躲,可还是被那个飞速射来的能量弹给命中,打掉了一百左右的血量。
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